The Conduit
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07.02.2009, 14:29,
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.02.2009, 15:32 {2} von Shaggy.)
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RE: The Conduit
Um es war mehr oder weniger ein scherzt hint ->
New York Comic-Con 09: Developer Walkthrough (Cam) Große Levels, bis 12 Stunden Durchlauf, mit die Rätzel wesentlich länger. |
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08.02.2009, 06:30,
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RE: The Conduit
Laut Nintendo Power ...
- 16 Spieler online bestätigt - Weltweit online - und Region-spezifische - Verwendung des Freundcode um mit bestimmte Spieler oder Person zu spielen - Online-Spiel-Modi: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag - Medizinische Einrichtung, Training Komplexe sind nur einige der neuen Multiplayer-Karten - Alle Multiplayer-Karten, sind von der Single-Player mode - erneut bestätigt WiiSpeak und diese Informationen stammen von Eric Nofsinger, Chief Creative Officer bei High Voltage Software ... - Der offizielle Erscheinungstermin ist der 9. Juni - Es wird keine LAN-Multiplayer geben. High Voltage hatte daran gearbeitet , aber Nintendo hat es nicht erlaubt. - Kein Split-Screen-Multiplayer, aber es wird stark angedeutet, möglich im Nachfolger. Falls es einen gibt. - Animales de la Muerte ist zu groß für WiiWare, wird als Disc Erscheinen |
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08.02.2009, 11:07,
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RE: The Conduit
was soll "(animales) de la Muerte" sein?
und ist der Erscheinungstermin weltweit? |
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08.02.2009, 13:16,
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RE: The Conduit
Also Animales de la Muerte ist eig ein WiiWare-Game, doch wie schon gesagt erscheint es als Disk. Im Spiel haben sich Tiere, welche im Zoo leben in Zombies verwandelt. Nun muss man die Zombies bekämpfen, dabei steuert man ein kleines Kind.
Also ich den U.S.A erscheint "The Conduit" am 9 Juni 09...in Europa sogar schon im Frühling (genauer Termin nicht bekannt: steht zumindest hier!, ich bezweifle aber das diese Info stimmt, normalerweise erscheinen die Spiele eig immer erst in Amerika! |
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08.02.2009, 13:25,
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RE: The Conduit
(08.02.2009, 13:16)Firemaster schrieb: Also Animales de la Muerte ist eig ein WiiWare-Game, doch wie schon gesagt erscheint es als Disk. Im Spiel haben sich Tiere, welche im Zoo leben in Zombies verwandelt. Nun muss man die Zombies bekämpfen, dabei steuert man ein kleines Kind.Ja stimmt ausser Mario Strikers und Disaster. Mir kann es recht sein |
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08.02.2009, 14:39,
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RE: The Conduit
dann haben wir endlich wieder ein Top spiel früher als die Ammis^^
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08.02.2009, 19:23,
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.02.2009, 19:23 {2} von Game.)
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RE: The Conduit
Sehe irgendwie das "top" an dem "Topspiel" noch nicht....
Ist doch bloß ein gewöhnlicher Alien-Shooter? Und es gibt nichtmal nen offline Multiplayer >.< |
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09.02.2009, 06:54,
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RE: The Conduit
Hier gibt es mehr Video martial.
http://www.youtube.com/watch?v=-CtzKu0tEmY (10 minuten) http://www.youtube.com/watch?v=o58Ufl1xLes http://www.youtube.com/watch?v=PAh1BaiiMaE |
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11.02.2009, 12:44,
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RE: The Conduit | |||
14.02.2009, 15:22,
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RE: The Conduit
Eric Nofsinger hat übrigens in einem Interview mit Destructoid bekannt gegeben, dass die WM+ Unterstützung wieder gestrichen worden ist. Kein Beinbruch denke ich, konnte mir eh nicht vorstellen, was WM+ da groß gebracht hätte.
(Quelle) |
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14.02.2009, 16:04,
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RE: The Conduit
Ich könnte mir auch nicht wirklich vorstellen, dass das zu irgendwas gut sein sollte. Trotzdem ist das zusammen mit dem LAN-Modus schon das zweite Feature, das erst groß angepriesen und dann verworfen wurde.
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14.02.2009, 16:28,
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RE: The Conduit
also WM+ wäre ja garnicht so wichtig gewesen^^ viel geändert hatte es nichts^^
und Lan feature... wo soll man 16 Wiis und TVs herbekommen? eine Lan Party mit PC ist wesendlich besser da viel weniger platz verbraucht wird^^ also 2 nicht so wichtige Features weniger, ist nun auch nicht schlimm. wenn die jetzt aber sagen Wii Speak gibt es nicht, dann ist das schon sehr schlimm, aber so ist es ja nicht^^ |
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14.02.2009, 19:55,
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RE: The Conduit
Na ja wie immer große Töne spucken und dann zusammen streichen.
Bin mal gespannt, ob da was vernünftiges raus kommt PS LAN ist echt nicht sinnvoll, aber ich wüsste eh nicht ob 2 Wii`s per LAN oder Wlan Verbindung herstellen würden. |
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15.02.2009, 00:35,
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RE: The Conduit
hauptsache den 32 leute online modus gibt es dann ist es schon gekauft^^
" Beim letzten Mal enthielt die Disc 50 Levels. Daraus entstand mehr, als wir uns je zu träumen gewagt hätten. Deshalb können wir es kaum erwarten, zu sehen, was hiermit passiert ... "
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15.02.2009, 08:38,
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RE: The Conduit | |||
15.02.2009, 13:16,
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RE: The Conduit
ja 16 oder 32 mitten im getümmel behält man da eh kein überblick xD ^^
" Beim letzten Mal enthielt die Disc 50 Levels. Daraus entstand mehr, als wir uns je zu träumen gewagt hätten. Deshalb können wir es kaum erwarten, zu sehen, was hiermit passiert ... "
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15.02.2009, 17:30,
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RE: The Conduit
(14.02.2009, 19:55)Ashgar schrieb: Na ja wie immer große Töne spucken und dann zusammen streichen. Wii und DS können miteinander verbinden, also warum sollen 2 Wiis dass nicht auch können? |
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07.03.2009, 12:41,
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RE: The Conduit
Neuer Trailer
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07.03.2009, 12:57,
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RE: The Conduit
Ich kann mich mit diesen Alien Shooter einfach nicht anfreunden. Der Trailer sieht allemal gut aus, das Spiel auch, aber ich muss ehrlich sagen, WW2 Shooter gefallen mir um einiges besser als so ein Shooter. Dann bin ich mir auch nicht sicher ob das überhaupt Aliens sind...
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07.03.2009, 15:07,
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RE: The Conduit
Einfach geil!
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07.03.2009, 19:08,
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.03.2009, 19:09 {2} von Ashgar.)
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RE: The Conduit | |||
10.03.2009, 09:02,
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RE: The Conduit
Zitat:Doch ohne MotionPlus quelle |
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24.03.2009, 23:10,
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RE: The Conduit
(07.03.2009, 19:08)Ashgar schrieb:übers netzwerk da die wii wlan hat gibt da nicht mal ein kabel chaos auser vllt. wegen den strom kabel wie bei mir hinterm schrank xD kabel chaos pur! ^^(15.02.2009, 17:30)CSX schrieb: Wii und DS können miteinander verbinden, also warum sollen 2 Wiis dass nicht auch können?
" Beim letzten Mal enthielt die Disc 50 Levels. Daraus entstand mehr, als wir uns je zu träumen gewagt hätten. Deshalb können wir es kaum erwarten, zu sehen, was hiermit passiert ... "
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25.03.2009, 15:11,
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RE: The Conduit
(24.03.2009, 23:10)marcelschulz schrieb:(07.03.2009, 19:08)Ashgar schrieb:übers netzwerk da die wii wlan hat gibt da nicht mal ein kabel chaos auser vllt. wegen den strom kabel wie bei mir hinterm schrank xD kabel chaos pur! ^^(15.02.2009, 17:30)CSX schrieb: Wii und DS können miteinander verbinden, also warum sollen 2 Wiis dass nicht auch können? Also irgendwie versteht mich keiner. Klar geht das, technisch kein Problem, aber ich denke nicht das die Wii überhaupt diese Funktion unterstützt, wozu auch ??? |
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25.03.2009, 15:28,
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RE: The Conduit
(25.03.2009, 15:11)Ashgar schrieb:(24.03.2009, 23:10)marcelschulz schrieb:(07.03.2009, 19:08)Ashgar schrieb:übers netzwerk da die wii wlan hat gibt da nicht mal ein kabel chaos auser vllt. wegen den strom kabel wie bei mir hinterm schrank xD kabel chaos pur! ^^(15.02.2009, 17:30)CSX schrieb: Wii und DS können miteinander verbinden, also warum sollen 2 Wiis dass nicht auch können? also wozu? für hardcore wii spieler gibt es mittsicherheit auch zwar nur 1/3 und der rest casual gamer aber das gibt es auch ob die wii unterstützt kann später ja noch per kanal oder so gemacht werden da es bei wii speak ja auch geht^^
" Beim letzten Mal enthielt die Disc 50 Levels. Daraus entstand mehr, als wir uns je zu träumen gewagt hätten. Deshalb können wir es kaum erwarten, zu sehen, was hiermit passiert ... "
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