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Picross DS
20.10.2007, 11:21,
#1
Picross DS
Diskutiert hier über das Spiel "Picross DS" für Nintendo DS (Details). Viel Spass!

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03.06.2008, 08:08,
#2
RE: Picross DS
Keiner was dazu geschrieben Sad

Also ich hab gestern den Nintendo Kanal getestet und dort gibt es ein Demo von Picross zum Testen. Wo ich zum Erstenmal von diesem Game gehört habe, fand ich es eher uninteressant. Es ist ähnlich dem Soduko und das mag ich auch nicht wirklich. Jetzt hab ich gestern mal das Demo versucht und wenn man kneist wie das ganze System funktioniert macht es wirklich spaß. Die 5 Demo Level waren in 10 min durch. Denke ich werd mir das Game zulegen.

Eine Librofilliale bei uns sperrt zu und dort werden haufen Ds games um einiges günstiger hergegeben. Wenn ich mich recht erinnere hab ich das Game dort für 15€ gesehen.
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03.06.2008, 08:10,
#3
RE: Picross DS
Ich hab das Spiel schon länger und mir macht es richtig Spaß. Hatte schon den Vorgänger ständig gezockt (Mario´s Picross für den Game Boy)
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03.06.2008, 08:22,
#4
RE: Picross DS
Ich liiieeebe Picross.^^ Hatte auch schon so manche Version vorher gezockt (für GB und SNES) und es fesselt immer wieder. Macht total süchtig, aber die DS Version hat halt einen nicht zu unterschätzenden Haken: Irgendwann werden die Puzzles einfach zu groß für den kleinen Bildschirm - wird dann etwas unübersichtlich, egal ob mit oder ohne Zoom.
[Bild: metal_warrior.jpg]
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03.06.2008, 09:39,
#5
RE: Picross DS
Ahso, ja das ist halt etwas blöd an dem kleinen Bildschirm. Beim Demo gabs halt max 1 mittleres sonst eher kleinere.
Hab gelesen man kann auch übers netz sich neue Puzzels laden von Nintendo selber oder so. Weiß jemand was davon?

Jetzt weiß ich was ihr meint wegen dem Zoom. Hab mir das spiel geholt und jetzt bin ich bei den Rätseln mit 15x15 Kästchen. Komme ständig mit dem Stifttool und Lupentool durcheinander so das ich dauernt haufen strafminunten bekomme Sad
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09.08.2008, 15:07,
#6
RE: Picross DS
so ich bin jetzt mit allen anfänger und normalen puzzels durch. weiß jemand zufällig wie man unter normal level 11 freischalten kann?
hab gelesen da gibts noch einen bonuslevel
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09.08.2008, 15:28,
#7
RE: Picross DS
nitara schrieb:so ich bin jetzt mit allen anfänger und normalen puzzels durch. weiß jemand zufällig wie man unter normal level 11 freischalten kann?
hab gelesen da gibts noch einen bonuslevel

Hmmm... also ich hab's jetzt auch nicht aber ich könnte mir vorstellen, dass man noch alle Minigames schaffen muss - gibt ja immer drei pro Level. Vielleicht kommt dann noch was? Unknw
[Bild: metal_warrior.jpg]
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09.08.2008, 15:44, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.08.2008, 15:46 {2} von nitara.)
#8
RE: Picross DS
ah ok, ich hab das minigame wo man immer nachzeichnen muss ausgelassen. bin da voll schlecht.
leider hab ich im netz nix gefunden diesbezüglich, wie mans freischalten kann.

außerdem hab ich gesehen das für japan noch haufen zusatz packs erschienen sind die man sich runterladen kann. wenn ich auf download gehe hat er 2 packs geladen. kann man irgendwie diese japanischen auch bekommen?
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09.08.2008, 16:01,
#9
RE: Picross DS
Also ich habe auch nur ein paar Sachen gedownloadet bekommen. Ich vermute, dass man nur innerhalb Japans an die restlichen Sachen kommt. Oder vielleicht per Download Station auf irgendwelchen Events (wie der Games Convention aber da ist Nintendo ja dieses Jahr leider nicht). Schade eigentlich. Sollte für Nintendo Europa eigentlich keine sonderlich große Mühe sein, die zusätzlichen Rätsel auch bei uns anzubieten - nix zu lokalisieren und wohl nur wenige Bytes groß. Sad
[Bild: metal_warrior.jpg]
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09.08.2008, 19:17,
#10
RE: Picross DS
wär schon cool wenn sie neue sachen zum download anbieten würden. oder ist was bekannt das ein picross 2 kommen könnte?
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09.08.2008, 19:21,
#11
RE: Picross DS
Bekannt ist noch nichts. Aber Nintendo ist eigentlich recht Picross fleißig, zumindets in Japan (ich weiß von mindestens sechs Games allein für's SNES), insofern rechne ich auch auf dem DS mit mehr Games. Die Frage ist, ob diese auch außerhalb Japans erscheinen... wird wohl von den hießigen Picross DS Verkaufszahlen abhängen, die ich aber leider auch nicht kenne.
[Bild: metal_warrior.jpg]
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09.08.2008, 21:16,
#12
RE: Picross DS
nitara schrieb:wär schon cool wenn sie neue sachen zum download anbieten würden. oder ist was bekannt das ein picross 2 kommen könnte?

Das wäre schon geil!Clapping
Picross DS und Mario Picross sind für mich Kult!Gamer
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10.08.2008, 11:15,
#13
RE: Picross DS
hoffe es kommt bald was, hab nixmehr zu spielen. find das is ein super game so für zwischendurch wenn man nur kurz spielen will.

was mir nur nicht so gut gefällt ist der schwierige modus, mich nervt dieses probieren ohne zu wissen ob die gelegten steine so passen.

ahja noch ne frage ich hab eine englische beschreibung gefunden quasi so ein art rechentrick wie man drauf kommt wo die leeren felder sind. hab das aber überhaupt nicht gecheckt. kennt jemand den trick und kanns mir erklären.
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10.08.2008, 14:12,
#14
RE: Picross DS
Kann von der Beschreibung her jetzt nix damit anfangen... hast Du einen Link?
[Bild: metal_warrior.jpg]
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10.08.2008, 16:57, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.08.2008, 16:58 {2} von nitara.)
#15
RE: Picross DS
link hab ich leider nichtmehr habs mir rauskopiert

Zitat:===============
COUNT TECHNIQUE
===============

This is quite a basic technique, and once learned becomes invaluable as
you progress to the harder puzzles. Basically it works on the principal
that each group of blocks has to be separated from the next group by AT
LEAST one square.

Example:

--- --- --- --- --- --- ---
3 2| | | | | | | |
| | | | | | | |
--- --- --- --- --- --- ---

In this example there should be 3 blocks in a row, followed by at least
one blank space, then 2 blocks in a row. (From left to right)

This means that you have 3 possible solutions for this row (as usual, "#" means
that the block is filled):

--- --- --- --- --- --- ---
3 2|###|###|###| |###|###| |
|###|###|###| |###|###| |
--- --- --- --- --- --- ---
--- --- --- --- --- --- ---
3 2|###|###|###| | |###|###|
|###|###|###| | |###|###|
--- --- --- --- --- --- ---
--- --- --- --- --- --- ---
3 2| |###|###|###| |###|###|
| |###|###|###| |###|###|
--- --- --- --- --- --- ---
/ \ / \ / \
| | |
| | |
Notice how the second, third and sixth squares are filled in all 3
cases. (See above arrows)

If you were to just show these "shared" squares, the result would look
like this:

--- --- --- --- --- --- ---
3 2| |###|###| | |###| |
| |###|###| | |###| |
--- --- --- --- --- --- ---

Basically this means that no matter what the real solution is, these
squares will be filled.


This is the basic concept behind this powerful technique, but there is a
faster way.

Using the same example:

--- --- --- --- --- --- ---
3 2| | | | | | | |
| | | | | | | |
--- --- --- --- --- --- ---

1. Add the numbers together.
(3 + 2 = 5)

2. Take the amount of numbers in the row/column and subtract one.
(2 - 1 = 1)

3. Add the total from Step 1, and Step 2 together.
(5 + 1 = 6)

4. Figure out the total number of squares in the row/column.
(7)

5. Subtract the total found in Step 3 from the total found in Step 4.
(7 - 6 = 1) (This is your final total, and we will call it your
answer from now on.)

6. If all of the numbers in the row/column are equal to or smaller than your
answer in Step 5 then you can't do anything. However if some of the numbers
in the row/column are bigger than you answer in Step 5 then you can fill in
some "shared" squares. In this case both numbers (2 and 3) are bigger than
our answer (1).

7. Now start from either end of the row/column and count out the blocks, while
keeping your answer in mind.

From the left side count one, two, three. Do not shade in "one" because
that is your answer, shade in "two" and "three". Then assume that there is
only one space between the first group of blocks and the second, just count
this space "one/blank", but do not fill it in. Now count "one", "two" for
the next group of blocks. Again do not fill in the "one" block because that
is your answer, only fill in the "two" block. Now look at what you have and
it should match the "shared" block solution below.


"one" "three" "one"
--- --- --- --- --- --- ---
3 2| |###|###| | |###| |
| |###|###| | |###| |
--- --- --- --- --- --- ---
"two" "blank" "two"

Don't worry if you don't understand this completely, because I have
solutions to all of the puzzles below.


=============
PLAYING SMART
=============

Here are a few cases that will outline how you can play smarter when solving
puzzles.


-------
Case 01
-------

--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
2 3| |###| | | | | | |###|###| |
| |###| | | | | | |###|###| |
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---

In this case the row is nowhere near being complete, but you have each number
started at the very least.

There are only two numbers in this row, but from what you've got partially done
you should be able to recognize that the far left area holds the two and the
far right area holds the three.

It is impossible for either number to stretch far enough that it will meet the
other partially shaded area in this case.

For this reason you should fill in some X's in the middle area so that you
won't accidentally shade them later on.

This will help in solving this row, but more importantly it will help you solve
other rows and columns in the larger puzzle.

By filling in the X's the row now looks like this:

--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
2 3| |###| |\/ |\/ |\/ |\/ | |###|###| |
| |###| |/\ |/\ |/\ |/\ | |###|###| |
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---

Make sure you understand why the row looks like this. It is due to the fact
that the two on the far left can only be uncovered by either shading in the far
left block or the third block from the left.

Similarly, the three can only be uncovered by shading in the 6th block from the
left or the 10th block from the left.

We don't yet know which side of each partially shaded area to fill in, but we
know where it's POSSIBLE for the correct area to be and where it is IMPOSSIBLE.


-------
Case 02
-------

--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
1 1 2|\/ |\/ | |\/ | |\/ | | |\/ | |
|/\ |/\ | |/\ | |/\ | | |/\ | |
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---

In this case we don't have any blocks shaded yet, but we have some X's which
are likely from other columns in the puzzle.

We need to carefully compare the gaps left in our puzzle, with the
clues/numbers that we are given.

If we just focus on the 1's, we see that they could fit into any of those gaps
if we just had them to worry about. However if we look at the 2 we can plainly
see that it can only fit in one gap, the one that's 2 blocks wide.

The 2 represents the shaded number that's farthest right in this row, and yet
the gap that's farthest to the right doesn't fit that number.

In a situation like this you can safely use an X to get rid of that gap,
because the number that is supposed to go there is too big to fit.

|
|
\|/
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
1 1 2|\/ |\/ | |\/ | |\/ | | |\/ |\/ |
|/\ |/\ | |/\ | |/\ | | |/\ |/\ |
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---

We have done exactly that, and looking at the puzzle now there is no confusion.
Every clue fits into the row nicely and this particular row is solved!

--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
1 1 2|\/ |\/ |###|\/ |###|\/ |###|###|\/ |\/ |
|/\ |/\ |###|/\ |###|/\ |###|###|/\ |/\ |
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
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17.08.2008, 21:24,
#16
RE: Picross DS
Picross DS ist schon ein fein kurzweiliges Game... Wink
Ich habe es zwar noch nicht so weit gedaddelt,aber zwischendurch immer mal wieder...
Den Rechnentrick vom "User über mir..." habe ich irgendwie auch nicht geschnallt...

Außerdem mag ich Spiele bei denen der Kopf benötigt wird... Yahoo
[Bild: SHC-Wolle.jpg]
Divine Dragons
MH3U
JR:49
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