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Resident Evil: Revelations
05.02.2012, 23:52,
RE: Resident Evil: Revelations
(05.02.2012, 23:47)Sib schrieb:
(05.02.2012, 20:31)Yvi schrieb: Danke, hab mir den Sieg echt verdient Biggrin Laut Nintendo 3DS hab ich die Software ganze 21 Stunden gespielt, laut Resident Evil Anzeige jedoch nur 16 Stunden irgendwas. Hab also wohl gute 4 Stunden für den letzten Gegner verplempert.

Der 3DS zählt auch die Pause mit sowie die Zeit, die du im Menü verbringst sowie Ladezeiten oder das Warten im Onlinemodi Wink
Wird ja zu der Story nicht mitberechnet Wink

Echt? Die Ladezeiten des Spiels werden im Spiel nicht mit gerechnet? Also es gibt ja die Anzeige für die Story (das sind bei mir 11 Stunden irgendwas) und dann gibt es die Anzeige für den Raubzugmodus (sind ca. 5 Stunden irgendwas). Bei der Auswahl des Speicherstandes sieht man jedoch die Gesamtzeit, also Raubzugmodus + Story. Sollte da nicht auch Warte- und Ladezeiten mit eingerechnet werden?

Naja, dann hab ich halt nur drei Stunden verplempert und die andere Stunde erklärt sich durch Ladezeiten oder ähnliches Biggrin
Ist bei dir der Unterschied zwischen der Anzeige vom 3DS und der Anzeige auf deinem Spielstand ebenfalls ziemlich groß?
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06.02.2012, 00:48,
RE: Resident Evil: Revelations
Denke, es wird die reine Spielzeit angezeigt (und der 3DS zeigt die komplette Zeit an), zumindest ist es bei mir mit anderen Spielen auf dem 3DS ergangen^^;
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09.02.2012, 10:23, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.02.2012, 10:25 {2} von Sedriss.)
RE: Resident Evil: Revelations
Ich bin gerade in Episode 9 angekommen. Bisher hat mir das Spiel auch viel Spaß gemacht.
Allerdings finde ich die immer mal wieder auftretenden Kämpfe gegen einen nicht enden wollenden Strom an Gegnern eher lästig als spaßig. Besonders am aktuellen Ausdauerkampf (in Ep 9.1) hatte ich ziemlich zu knabbern. Dagegen sind die Bosskämpfe ja pure Erholung. ^^
Hunter allein sind schon fies aber wenn dann noch zusätzlich Hunde und unsichtbare Hunter jagd auf einen machen, bringt auch die Ausweichfunktion und wegrennen nix. Am Ende des Kampfes hatte ich alles an Munition und Equipment verpulvert, 6 Heilkräuter inbegriffen. Keith pfiff zwar aus dem letzten Loch, aber es war geschafft. Biggrin
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09.02.2012, 10:34,
RE: Resident Evil: Revelations
Ja diese Ausdauer-kämpfe sind schon teilweise lästig, vor allem beim MAYDAY Level Biggrin

Hat jemand von euch schon den Raubzugmodus durch? Hätte da mal eine frage bezüglich eines eventuellen Bugs:

Wenn man den Raubzugmodus durch hat bekommt man ja das Bonus Level (vielleicht auch schon mit den letzten drei Leveln, ist auch egal). In diesem hab ich dann auch mal mein Glück versucht und bin bis zu dem Schwimmingpool gekommen. Hat auch alles gepasst, mehrere unfeine Gegner zu besiegen etc. Aber als ich im Wasser des Pools schwamm hat am Ende auf einmal (also auf die eine Seite zu schwimmen hatte noch wunderbar mit allen Funktionen funktioniert) meine Schockgranate nicht mehr funktioniert! Ich hatte zwar noch einige (bin auch sicher das es welche waren da man die ja erkennt und außerhalb des Wassers die auch wieder verwendbar waren und geschockt haben Wink ) aber Unterwasser konnte ich die nicht mehr verwenden! Die Schaltfläche mit den Granaten war einfach grau, wie wenn man gar keine dabei hätte und dann das Messer oder irgendetwas anders angezeigt wird das man Unterwasser ja nicht verwenden kann.

Das war natürlich tierisch nervig da die Viecher unter Wasser mich ständig angegriffen und vom Weg abgebracht haben. War ein Wunder das ich nicht gestorben sonder nach vielem fluchen endlich an ihnen vorbei gekommen bin.

Hatte dieses Problem jemand anders auch schon mal?
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09.02.2012, 10:49, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.02.2012, 10:50 {2} von Sedriss.)
RE: Resident Evil: Revelations
Denkfehler Ivy. Schockgranaten kann man nicht Unterwasser (beim Schwimmen) verwenden. Das geht nur mit Impulsgranaten. Wink
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09.02.2012, 11:04,
RE: Resident Evil: Revelations
(09.02.2012, 10:49)Sedriss schrieb: Denkfehler Ivy. Schockgranaten kann man nicht Unterwasser (beim Schwimmen) verwenden. Das geht nur mit Impulsgranaten. Wink

Ja, das sieht man schon in der einen Schwimmszene in der Story, dass man sonst keine Waffen nutzen kann Wink
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09.02.2012, 12:02,
RE: Resident Evil: Revelations
Ich hätte schwören können, dass ich dieselbe Granaten kurz zuvor unter Wasser eingesetzt hatte! Naja, vielleicht hab ich mich dann tatsächlich geirrt und die falsche verwenden wollen. Werde mich dann nochmals daran versuchen Biggrin
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09.02.2012, 22:26,
RE: Resident Evil: Revelations
Ich hätte nicht damit gerechnet, dass mich das Spiel so fesselt. Wollte eigentlich One Piece anspielen und der 3DS war noch auf dem Circle Pad Pro. Da habe ich einfach mal das Spiel gestartet um zu schauen was passiert ist in der Story. Begonnen habe ich um 19.00 Uhr und ich musste mich fast zwingen um 21.00 Uhr aufzuhören. Ist wirklich spannend und somit auch richtig fesselnd. Wink
Vom Gruselfaktor ging es bisher eigentlch immernoch. Wirklich gruselig sind manche Texte im Spiel. Die Kreaturen finde ich weiterhin nicht so schlimm. Bin schon gespannt wie es weitergeht, aber vor dem Einschlafen möchte ich das Spiel trptzdem nciht spielen. Wink
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10.02.2012, 20:10,
RE: Resident Evil: Revelations
"Ich hätte nicht damit gerechnet, dass mich das Spiel so fesselt."

Geht mir grade genau so, mein Dad hat sich ne neuen PC geholt und ich hab für die Beratung ein Spiel (!) bekommen von ihm Biggrin
Ich hab mir Resi gegriffen, weil ich das Ciclepad haben wollte, habs kurz angespielt und bin nun (mit 1 Pause) seit gut 3 Stunden am Zocken Biggrin

Mein erster Resi-Titel seit Teil 2 auf der PS1 und der erste, der mir überhaupt gefällt Wink
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10.02.2012, 22:53,
RE: Resident Evil: Revelations
(09.02.2012, 10:23)Sedriss schrieb: Ich bin gerade in Episode 9 angekommen. Bisher hat mir das Spiel auch viel Spaß gemacht.
Allerdings finde ich die immer mal wieder auftretenden Kämpfe gegen einen nicht enden wollenden Strom an Gegnern eher lästig als spaßig. Besonders am aktuellen Ausdauerkampf (in Ep 9.1) hatte ich ziemlich zu knabbern. Dagegen sind die Bosskämpfe ja pure Erholung. ^^
Hunter allein sind schon fies aber wenn dann noch zusätzlich Hunde und unsichtbare Hunter jagd auf einen machen, bringt auch die Ausweichfunktion und wegrennen nix. Am Ende des Kampfes hatte ich alles an Munition und Equipment verpulvert, 6 Heilkräuter inbegriffen. Keith pfiff zwar aus dem letzten Loch, aber es war geschafft. Biggrin

Ich frage mich was du gemacht hast xD
Einfach zwischen den beiden Container hin und her springen. Beim aktivieren des Hebels, der sich selbstständig macht, einfach das Fass nutzen.
Da hatte ich schwierigere Momente.

Ach ja, ich habe einen neuen Nerven-bis-zum-Ende-Charakter
Rachel, das zweite treffen nach dem Kampf war okay, wenn ich sie aber zum zweiten Mal "töte", gehe ich davon aus, dass ich meine Ruhe habe. Aber nein, wenn ein Countdownzähler im Spiel ist, muss sie auftauchen.
xD
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11.02.2012, 09:16, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2012, 09:58 {2} von Sedriss.)
RE: Resident Evil: Revelations
(10.02.2012, 22:53)Sib schrieb: Da hatte ich schwierigere Momente.
Also ich nicht. ^^
Stehe kurz vor dem Endgegner. Mal schauen wie ich mit dem klar komme.
Mit 30 Schuß für die Magnum Python (+80% Schaden, +100% Magazin und 3-fach-Feuerstoß) sollte es machbar sein. Hätte ich doch nur den Raketenwerfer aufgespart... ^^

(10.02.2012, 22:53)Sib schrieb: Ach ja, ich habe einen neuen Nerven-bis-zum-Ende-Charakter
Rachel, das zweite treffen nach dem Kampf war okay, wenn ich sie aber zum zweiten Mal "töte", gehe ich davon aus, dass ich meine Ruhe habe. Aber nein, wenn ein Countdownzähler im Spiel ist, muss sie auftauchen.
xD
Er ist ja auch nicht allein. Mayday!^^
Und außerdem ...
... war das übrigens nicht die letzte Begegnung mit Ihr. ^^

Besagten Gegner finde ich persönlich im späteren Spielverlauf recht harmlos, da man seinen Angriffen leicht ausweichen kann und entsprechende Feuerkraft besitzt. So lange er allein auf den Spieler losgeht, sollte man leichtes Spiel mit ihm haben. Wink
Raketenwerfer oder wegrennen lösen das Problem in der Szene mit Countdown.
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11.02.2012, 12:02, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2012, 12:04 {2} von Sib.)
RE: Resident Evil: Revelations
@ Sedriss
Wofür hast du den Rakentewerfer benutzt?
Hatte ihn einfach mitgenommen und bin weiterglaufen, trotz Mayday
Wie oft sehe ich den Rachel noch? Dreimal sollte doch reichen xD

Zu den schwierigeren Momenten:
Im Casino mit Chris und Jessica, als von Mayday gleich zwei von der Sorte kamen, einer tot, gab es diekt einen One-Hit Kill xD
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11.02.2012, 12:13, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2012, 12:15 {2} von Sedriss.)
RE: Resident Evil: Revelations
(11.02.2012, 12:02)Sib schrieb: Wofür hast du den Rakentewerfer benutzt?

Für Mayday und den anderen Sub-Boss im Areal! Die standen gerade so schön zusammen. Biggrin Für den Kill gibt es schließlich auch illegale Spezialteile. Wink

(11.02.2012, 12:02)Sib schrieb:
Wie oft sehe ich den Rachel noch? Dreimal sollte doch reichen xD
Also wenn ich mich recht erinnere noch mindestens einmal. Wink Und Parker hat dann auch den passenden Kommentar auf den Lippen. "Nicht Du schon wieder." xD
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11.02.2012, 15:34,
RE: Resident Evil: Revelations
(11.02.2012, 12:13)Sedriss schrieb:
(11.02.2012, 12:02)Sib schrieb: Wofür hast du den Rakentewerfer benutzt?

Für Mayday und den anderen Sub-Boss im Areal! Die standen gerade so schön zusammen. Biggrin Für den Kill gibt es schließlich auch illegale Spezialteile. Wink

(11.02.2012, 12:02)Sib schrieb:
Wie oft sehe ich den Rachel noch? Dreimal sollte doch reichen xD
Also wenn ich mich recht erinnere noch mindestens einmal. Wink Und Parker hat dann auch den passenden Kommentar auf den Lippen. "Nicht Du schon wieder." xD

Hatte meinen Raketenwerfer ebenfalls dort benutzt. Wobei ich nicht mehr sicher bin für welchen von beiden der drauf ging Biggrin

Kann dir aber da nur zustimmen, dieser Gegner wurde auch zu meinem nervigsten "Schon-wieder"-Gegner Wink
Dafür hat dieser Gegner auch was positives:
Im Raubzugmodus darf man ihr ja ebenfalls mehrmals begegnen, jedoch bekommt man dort wenigstens ab und zu die Mission sie auszulöschen und verdient so schnell und leicht Punkte. Seltsamerweise ist sie nämlich in diesem Modus irgendwie nur halb so schlimm Biggrin
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11.02.2012, 19:30, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2012, 19:31 {2} von Sib.)
RE: Resident Evil: Revelations
@ Yvi
Sie ist bestimmt nur so schlimm, wenn man extrem seltene Waffen hat, die eine Stärke von 23k haben, der Raketenwerfer hingegen hat "nur" 30k xD

Zudem ist es ja kein Geheimnis, dass sie im Raubzugmodus vorkommt, habe noch die Mission, dass ich für das töten 20.000 Punkte bekomme xD
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11.02.2012, 23:10, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2012, 23:10 {2} von Yvi.)
RE: Resident Evil: Revelations
(11.02.2012, 19:30)Sib schrieb: @ Yvi
Sie ist bestimmt nur so schlimm, wenn man extrem seltene Waffen hat, die eine Stärke von 23k haben, der Raketenwerfer hingegen hat "nur" 30k xD

Zudem ist es ja kein Geheimnis, dass sie im Raubzugmodus vorkommt, habe noch die Mission, dass ich für das töten 20.000 Punkte bekomme xD


Wollte mit dem Spoiler nur auf Nummer Sicher gehen Smile
Muss jetzt auch mein anfängliches Urteil bezüglich des höheren Schwierigkeitsgrades beim Raubzugmodus revidieren. Hab nun schon den Hades komplett auf S durch und somit
den Tartaros Schwierigkeitsgrad freigeschaltet.
Dort sind auch die Gegner bunt durcheinander gewürfelt. Während im Hades ja nur die selben Monster mit höheren Level auftraten kann man sich hier doch glatt über die ein oder andere Überraschung freuen. Oder auch über die ein oder andere Gänsehaut, ich sag nur MAYDAY! Biggrin
Bin auf jeden Fall begeistert. Das macht gleich nochmal viel mehr Spaß. Ich merke schon wieder wie ich in jeder neuen Tartaros Stufe vorsichtig um die Ecke schleiche, vor lauter Angst einem neuen, zu dem Zeitpunkt bzw. an dem Ort, unerwarteten Gegner zu finden. Definitiv knackig aber mit den entsprechenden Waffen lösbar.

Bin echt begeistert, momentan fesselt mich der Raubzugmodus mehr als das ursprüngliche Hauptspiel. Mit den 21 Stunden Spielzeit (laut Resident Evil) hab ich es jetzt auch fast geschafft den Raubzugmodus genauso lang zu spielen wie die Hauptstory Biggrin
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13.02.2012, 08:12, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.02.2012, 08:12 {2} von Sedriss.)
RE: Resident Evil: Revelations
Geschafft! Der Endboss liegt im Staub.
Im 3. Versuch habe ich ihn direkt erledigt. Zum Glück hatte ich ausreichend Munition für die Schrotflinte und Magnum. Die Magnummunition (30 Schuss) habe ich mir für den Zeitpunkt aufgehoben, wo er Enrage geht und was soll ich sagen. Die letzte 3er Salve war dann auch sein Ende.
Jetzt versuche ich erstmal Leicht ohne Heilkräuter durchzuspielen. Dank ausreichend Munition für G36 und Pistole sind zumindest die Abschnitte mit Jill und Parker sehr leicht. Ein wenig graut mir schon vor dem Teragrigia Abschnitt mit Parker. ^^
Nebenbei wird dann auch mal der Raidmodus etwas intensiver gespielt.
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15.02.2012, 20:01,
RE: Resident Evil: Revelations
Mal ne Frage:
Wie viele Kapitel hat es denn überhaupt, habe das Gefühl es hat gar kein Ende, nachdem
iuf dem dritten Schiff, der Quenn Dido bin.

Finde es toll, dass es neben Jill/Chris eigentlich noch nen Gastauftritt gibt, wer hat ihn auch gefunden?^^
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15.02.2012, 20:04, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.02.2012, 20:04 {2} von Yvi.)
RE: Resident Evil: Revelations
(15.02.2012, 20:01)Sib schrieb: Mal ne Frage:
Wie viele Kapitel hat es denn überhaupt, habe das Gefühl es hat gar kein Ende, nachdem
iuf dem dritten Schiff, der Quenn Dido bin.

Finde es toll, dass es neben Jill/Chris eigentlich noch nen Gastauftritt gibt, wer hat ihn auch gefunden?^^

Zu deiner Frage es gibt
12 Kapitel, dürftest jetzt also wohl im letzten sein Wink

Zu deinem Gastauftritt: Hm, bin schon emsig am Ãœberlegen und irgendwie meine ich ist mir auch was bekannt vorgekommen, komme jetzt aber nicht drauf!
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15.02.2012, 20:07,
RE: Resident Evil: Revelations
Ah gut zu wissen.

Zu dem Gastauftritt:
Kirk, der Pilot. Er kam in Teil 5 vor, bevor er beim Helikopterabsturz starb
Wink
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15.02.2012, 20:10,
RE: Resident Evil: Revelations
(15.02.2012, 20:07)Sib schrieb: Ah gut zu wissen.

Zu dem Gastauftritt:
Kirk, der Pilot. Er kam in Teil 5 vor, bevor er beim Helikopterabsturz starb
Wink

Ah stimmt! Der wäre mir jetzt tatsächlich nicht aufgefallen. Und dabei hab ich doch Resident Evil 5 schon in und auswendig drauf. "Kirk, can you hear me?"

Echt interessant!
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23.02.2012, 17:47, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.02.2012, 17:50 {2} von Sib.)
RE: Resident Evil: Revelations
So habe das Spiel jetzt durch, frage mich was alles so schwer am letzten Boss hatten. Ich wusste, warum ich mir den Raketenwerfer bis dahin aufgehoben habe xD

Das dumme ist aber, ich habe keine Motivation es ein zweites Mal durchzuspielen, zumindest in nächster Zeit. Es ist zwar klasse insziniert, aber anhand dessen, dass für das freischalten der Dinger der Überraschungseffekt flöten geht, wird es wohl bei mir erstmal verstauben.

Und der Raubzugmodus ist auch nicht das wahre für meine Langzeitmotivation^^

Aber dennoch gut gelungen und ein Nachfolger ist ja nicht auszuschließen Wink

EDIT:
Sedriss, wie willst du den Erfolg holen?
Die Bootsfahrt, den Aufzugboss sowie den letzten Boss
ohne Kraut zu schaffen wäre eine Leistung.

Und dann nnoch die Stellen mit
Rachel und dem Mayday Fuzzy unter Zeitdruck oder der Walbosskampf
ohne Raketenwerfer? Na dann Gute Nacht Wink
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23.02.2012, 18:44,
RE: Resident Evil: Revelations
(23.02.2012, 17:47)Sib schrieb: Sedriss, wie willst du den Erfolg holen?
Die Bootsfahrt, den Aufzugboss sowie den letzten Boss
ohne Kraut zu schaffen wäre eine Leistung.

Und dann nnoch die Stellen mit
Rachel und dem Mayday Fuzzy unter Zeitdruck oder der Walbosskampf
ohne Raketenwerfer? Na dann Gute Nacht Wink

Also 1. ist es Leicht mit allen Waffen aus dem 1. Run samt Modifikationen, da verlieren viele Gegner ihren Schrecken.

2. wird alle Munition für die Magnum gesammelt die ich finden Kann und für den Endkampf aufgespart.

3. Betrifft der Erfolg nur den Endlosraketenwerfer und nicht die Wegwerfexemplare. Wink

Viel schwerer sind da die Abschnitte in dem man nicht Jill spielt und einem die Ausrüstung vorgesetzt wird.
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11.03.2012, 20:47, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.03.2012, 20:49 {2} von Yvi.)
RE: Resident Evil: Revelations
Hat es denn schon einer geschafft die Kampagne komplett ohne Kraut und Endlosracketenwerfer durch zuspielen?

Ich hab mich jetzt, nachdem der Raubzugmodus fast perfekt durchgespielt ist (es fehlen noch zwei S Ränge und das Bonuslevel) auch wieder an die Kampagne gewagt und versuche mich nun an "leicht" ohne Kraut und co. Hab bis jetzt erst das erste Kapitel durch, habe aber schon so meine Bedenken was künftige Gegner anbelangt.

Der Multiplayer ist echt grandios, normalerweise zocke ich ja selten online aber das Spiel ist einfach toll geworden! Manchmal nervt es zwar das die Aktionstaste zeitverzögert angenommen wird, alles in allem macht es aber trotzdem Spaß. Vorallem seit ich den Streetpass eingeschaltet habe und somit Missionen von Freunden bekomme.

Diese geben dann entweder Munition im Hauptspiel oder Missionen für den Raubzugmodus. Da darf man seine Freunde dann in einer entsprechenden Stufe finden und vernichten. Hierbei handelt es sich natürlich dann um ein BOW das halt den Namen des Freundes trägt. Dafür bekommt man dann aber richtig gutes Zubehör für die Waffen. Sehr lustig!
Ich werd mich dann bald mal auf den Weg machen einen Sib lv. 50 und einen 3DSFreund lv. 50 im Raubzugmodus zu eliminieren Biggrin
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11.03.2012, 20:55,
RE: Resident Evil: Revelations
Hi und hat schon jemand genug vom Spiel und möchte es vielleicht wieder los werden? Die Preise bei Amazon sind ja teils total bescheuert und suche das Spiel + Franken Pad immer noch. ^^ Blöder Media Markt bekommts wohl auch nicht mehr in diesem Jahrhundert rein.
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