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Sonic Lost World
17.05.2013, 15:46,
#1
Sonic Lost World
Diskutiert hier über das Spiel "Sonic Lost World" für Nintendo Wii U (Details). Viel Spass!

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17.05.2013, 15:46, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.06.2013, 10:55 {2} von sebbbbe.)
#2
Sonic Lost World
[Bild: logo.jpg]

Nintendo hat soeben eine Partnerschaft mit Sega angekündigt. Demnach erscheint das nächste Sonic-Jump'n'Run exklusiv für Wii U und 3DS.
Der Titel ist Sonic Lost World, der schon vor einigen Tagen geleakt wurde. Bild- und Videomaterial, sowie weitere Informationen wird es auf der E3 geben.

[Bild: 935370_10151653377776796_1168980633_n.jpg]
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17.05.2013, 18:25,
#3
RE: Sonic Lost World
Als Sonic Fan der ersten Stunde bin ich jetzt schon gehypt, nur wegen auf dem Flugzeug, was in den alten Sega Ablegern so war Biggrin
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17.05.2013, 18:29,
#4
RE: Sonic Lost World
Die Partnerschaft sieht übrigens so aus, dass Sega drei Sonic-Spiele exklusiv für Nintendo-Plattformen bringt. Eins davon ist Lost World, das zweite Mario&Sonic und das dritte wird nocht bekannt gegeben.
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17.05.2013, 18:58,
#5
RE: Sonic Lost World
Dann stehen vllt. die Chancen auf Sonic im kommenden SSB gar nicht so schlecht, auch wenn Namco miwerkelt^^/
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17.05.2013, 21:04,
#6
RE: Sonic Lost World
Also das Bild macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Da bin ich ja mal gespannt. Mit dem einen Teil der Partnerschaft (Mario & Sonic) bin ich ja schon äußerst glücklich. Biggrin
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18.05.2013, 18:01,
#7
RE: Sonic Lost World
Würde mich ja echt bald nicht mehr wundern, wenn Nintendo und Sega verschmelzen. Biggrin
Aber endlich mal wieder ein neues Sonic, dann hoffe ich auch mal, das es ein gutes wird und freu mich schon drauf. Sega hats mir in letzter Zeit echt angetan, vor allem durch die alten Sega Saturn Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe.
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19.05.2013, 13:36,
#8
RE: Sonic Lost World
Sehr schön. Auf eine solche Ankündigung habe ich gewartet. Endlich mal wieder ein neues Sonic Abenteuer oder allgemein Sonic Spiel! Wurde auch langsam Zeit.
Ich bin gespannt auf das E3 Material und freue mich jetzt schon drauf! Smile
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23.05.2013, 16:16,
#9
RE: Sonic Lost World
[Bild: 166003_10151664870501796_251977729_n.jpg]

Zitat:Six will rise from the Lost World. Are they friends or foes? Find out on May 29th.

Quelle
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23.05.2013, 16:28,
#10
RE: Sonic Lost World
Hat die Sonic Reihe nicht schon genug skurille Figuren? xD
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28.05.2013, 21:56,
#11
RE: Sonic Lost World
Erster Trailer!



Das sieht viel besser aus als erwartet! Wie ein Sonic Galaxy. Biggrin

Oder um aus Django Unchained zu zitieren: "Gentleman, you had my curiosity, but now you have my attention!".
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29.05.2013, 07:23,
#12
RE: Sonic Lost World
Das sieht ja echt ziemlich cool aus! Freut mich wirklich und hat es hiermit mindestens auf meine Beobachtungsliste geschafft. Smile
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29.05.2013, 09:13,
#13
RE: Sonic Lost World
Noch ein paar Screens von der 3DS-Version und Infos:

[Bild: 28016soniclostworld3dstoprgbv26jpg-50e22e_640w.jpg]

[Bild: 28012soniclostworld3dstoprgbv22jpg-50e22a_640w.jpg]

[Bild: 28011soniclostworld3dstoprgbv21jpg-50e22c_640w.jpg]

Zitat:“We wanted to create an all-new design for 3D Sonic games with Sonic: Lost World. Ever since the first day of development, we were focused on creating new and unique levels to best fit this new style.”

- gameplay involves twisting, turning and jumping along floating constructs suspended in mid-air
- some stages focus on slower speeds with more platforming
- some stages focus more on speed
- grassy setting comes from Wind Hill
- Desert Ruins 1 features cakes, cookies, donuts and candy
- Desert Ruins 2 doesn't feature the food items mentioned above
- Desert Ruins 2 is a ‘tunnel racing’ concept
- wide range of branching paths and exploration options
- Sonic's controls have been adjusted to fit the new design

“Exhilarating and dynamic speed can sometimes conflict with [intuitive] controls, so we're constantly trying to improve the balance between the two. (Improving control was) of the utmost importance.”

- the two key ideas are being able to control Sonic’s speed and a ‘Parkour system’
- this allows players to automatically accommodate basic obstacles when Sonic runs
- Sonic now walks until the GamePad’s triggers pop-up, which engage his running speed
- holding down the second trigger will pull Sonic into a ball
- Sonic is at full speed in ball form

“In previous 3D Sonic games, even if you're running through a level at top speed, if you hit an obstacle you stop instantly. To avoid this, we added a new action to keep Sonic running, even when you hit an obstacle. To make sure it only happens when you want it to, it's triggered by the player holding the run button.”

- On Wii U, the GamePad is specifically used to activate various Whisp-based “Color Powers”
- these feature touch-based controls
- use these to gain access to side paths and area
- GamePad is also used in ‘Support Mode’
- this mode lets one player to use the GamePad for assistance while another controls Sonic via Wiimote/Nunchuk
- Sonic is the only character players will directly control
- Tails, Knuckles and Amy will make appearances in the story
- Sonic is chasing after Eggman when he happens upon a mysterious planet called “Lost Hex”
- that's where the new enemies live
- these foes will bring a “sense of danger and humor” to the story
- Sonic will once again save animals throughout levels
- game will keep track of the animals you save on a level-basis as well as overall
- the more you save, the more bonus content you can unlock
- includes Red Star Rings (collected for unlockable content) and gold cannons (which access hidden paths)
- 3DS version will use full 3D levels

Quelle
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29.05.2013, 16:54,
#14
RE: Sonic Lost World
Wehe, die Handheldfassung wird wieder verhunzt.
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30.05.2013, 13:07,
#15
RE: Sonic Lost World
Klingt interessant. Die Bilder erinnern stark an die Mega Drive Spiele.
Alles in allem gefällt mir, was ich sehe. Leider habe ich (Noch) keine WiiU, aber es scheint mir ein Must Have für die Konsole zu werden.
[Bild: dade.jpg]
It has begun: [Bild: 8096-22.jpg]
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30.05.2013, 14:41,
#16
RE: Sonic Lost World
Sieht soweit klasse aus, finde nur die neuen Bösen passen so gar nicht ins Sonic-Universum
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07.06.2013, 17:27, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.06.2013, 17:40 {2} von sebbbbe.)
#17
RE: Sonic Lost World
Erste drei Demo-Level der WiiU-Version mit Kommentar:



Weiß zu gefallen! Mir gefallen die alternativen Wege, die Grafik könnte für meinen Geschmack jedoch etwas besser sein.

Und erste Videos zur 3DS-Version:





Sieht richtig stark aus.
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07.06.2013, 17:42,
#18
RE: Sonic Lost World
Grafisch war die Sonic Reihe für mich noch nie ein Augenschmaus, bei gut 300 Sachen nimmt man das ganze nicht mehr so wahr Biggrin
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16.07.2013, 18:21, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.07.2013, 18:22 {2} von sebbbbe.)
#19
RE: Sonic Lost World
Neuer Trailer:



US-Release: 22. Oktober
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16.07.2013, 19:13,
#20
RE: Sonic Lost World
Bei den Trailern machts allein schon Fun, zuzuschauen. Biggrin Nur grafisch ist noch eine Menge Luft nach oben.

Naja, ist schon ähnlich wie SM Galaxy, aber eben viel schneller und typisches Sonic-Gameplay. Wink Ob ichs mir kaufe, entscheid ich dann...irgendwann. XD Sollte ich es mir eines Tages holen, dann wirds die WiiU-Version.
Übrigens: Die "Deadly Six" sehen gar nicht so tödlich aus. Biggrin
Games and WiiG forever! Yahoo
[Bild: soren12.jpg]
Gaming PC: Windows 8.1 64 Bit, Intel Core i5-3570, 3,4 GHz(4 CPUs), AMD Radeon 7800 Series HD, AMD HD Audio Dev
PS4 500 GB
PS3 500 GB Slim
WiiU 32 GB
3DS XL Blau
iPhone 6 Plus 64GB Gold *_*
iPad 4 16 GBSchwarz
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17.07.2013, 06:39,
#21
RE: Sonic Lost World
Sieht echt klasse aus und macht Lust auf mehr. Ich bin zwar nicht unbedingt der größte Jump'n'Runner, aber das Spiel steht auf jeden Fall auf dem aktuellen Wunschzettel. Wink
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18.07.2013, 08:05,
#22
RE: Sonic Lost World
EU-Termin steht. Es kommt am 18. Oktober zu uns und somit weltweit zuerst! Wink
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18.09.2013, 11:04,
#23
RE: Sonic Lost World
TGS-Trailer:

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01.10.2013, 15:54,
#24
RE: Sonic Lost World
[Bild: seriouskano.jpg]
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14.10.2013, 19:47,
#25
RE: Sonic Lost World
Ich konnte das Spiel heute schon kaufen, aber ich werde wohl erst morgen oder übermorgen dazu kommen, erste Eindrücke zu schildern Wink
Nintendo 3DS-Code: 4682-8442-3136
Nintendo Network-ID: PeterGerri
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