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WII Plus HD
13.08.2009, 13:42,
#26
RE: WII Plus HD
@ PeterGerri:
Prinzipiell richtig, diese Gefahr kann in vielerlei Hinsicht eintreten - man denke nur an die vielen Filmumsetzungen, die ersten Online-Games oder eben die berühmten Grafikblender. Das Assasins Creed Beispiel unterschreibe ich auch direkt und ohne zu zögern.

Aber: Das ist ja ein Fehler der jeweiligen Entwickler, nicht der Hardware.
Zumal ich folgende Behauptung wagen würde: Viele Entwickler setzen ihre Prioritäten nicht wirklich falsch, sie können einfach gar nicht anders, weil ihnen das Talent / die Erfahrung / was-auch-immer fehlt. Sie bekommen kein Top Gameplay hin und übertünchen das mit Technik. Hätten sie dieses Technik Know-How nicht, würden sie trotzdem kein besseres Spiel hinbekommen. Sonst würden solche Grafikblender gar nicht erst zustande kommen. Ist zumindest meine Einschätzung. Man sieht es ja auf der Wii ganz gut: Grafisch sind kaum Ressourcen vorhanden, doch kommen deshalb bessere Spiele? Nein, statt dessen bekommen wir viel zu viele Games die hässlich UND spielerisch mau sind.

Gerade Nintendo selbst ist / war ein gutes Beispiel, wie es eigentlich sein sollte: Dieser Entwickler hat es früher immer verstanden, Grafik und Gameplay zu einem harmonischen Ganzen zu bringen. Ein Mario 64 oder ein OoT war zu seiner Zeit technisch erste Sahne und hatte trotzdem Innovationen und Gameplayperfektion zugleich mit an Bord.

Sicher, Entwickler können Grafik über spielerische Substanz stellen, das gab es immer und wird es auch immer geben. Aber ich würde es nicht unterschreiben, dass dies nun etwas ist wovor man sich fürchten muss. Auch auf den HD Konsolen sehe ich diese Gefahr nicht sonderlich stark, bzw. halte sie eher für Klischee. Klar, berühmte Beispiele wie Gears of War oder Heavenly Sword laufen nach dem Motto "Grafik > Gameplay". Aber es gibt auch genauso viele Spiele die toll sind UND schön aussehen.
[Bild: metal_warrior.jpg]
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